NFL 常規賽比賽一支球隊只安排 16 場比賽,為什麼那麼少?
這裡有個文化傳統,要追溯到美式橄欖球的起源。
大學橄欖球的傳統
眾所周知,19世紀中後期,美國的高等院校里已經有了美式橄欖球的雛形,進入20世紀後隨著NCAA的成立逐漸現代化。
大學美式橄欖球的賽程帶著強烈的學院風——橄欖球賽季和九月到十二月的學期基本重合。因為橄欖球賽是盛事,比賽當天肯定是搞不了學習的,所以必須放在假期(慣例是周六)。
到了聖誕-新年假期,就是辦季後賽(也就是邀請制的「碗賽」,20世紀早期開始出現)的好時光。如果校隊爭氣,拿到了碗賽的邀請資格,休假中的學生和校友可以驅車來到溫暖的南方,看球加旅遊,不亦樂乎?大學橄欖球無法擴充大於兩輪的季後賽,原因也正在此:季後賽太長就拖到第二學期了,對教學秩序影響太大。
所以現在的NCAA一級橄欖球的賽季結構一般是這樣:暑假打訓練賽,九月份開學後每周六為比賽日,前十三周打十二輪常規賽(有一周輪空),第十四周打聯會冠軍戰(僅限那些分為兩個區的聯會,例如東南聯會、太平洋海岸聯會等),第十五周全國只有一場「美國之賽」——西點軍校對陣海軍學院,假期每天連軸轉,打碗賽+全國總決賽。
NFL的常規賽結構
1920年,NFL的前身APFA成立,它的賽季結構類似NCAA,都是從九月到年底打上十二輪左右的比賽,,不過比賽日主要在周日。當時大學橄欖球的碗賽體制還不成熟,早期的NFL和NCAA一樣,沒有季後賽,靠常規賽勝率排名決定冠軍,直到1933年起才有了分賽區/聯會打季後賽的體制。
到了二戰後,電視轉播把美式橄欖球推上了美國第一運動的寶座。大學橄欖球的賽季結構再怎麼改也逃不脫學期制度的框框,職業橄欖球沒這個限制,擴充比賽數量以獲得更多經濟利益順理成章——60年代常規賽從12場增加到14場,70年代再增加到16場,然後就基本穩定地持續到現在。
為啥不繼續增加?
經歷了NFL-AFL合併案以及數支擴充球隊的加入,當代的NFL共32隊,分為兩個分區,每個分區各有四支球隊,這個架構下,十六場比賽很好安排:
A. 同分區比賽,雙循環六場B. 對陣同聯會另一個分區,單循環四場,三年輪迴一次C. 對陣同聯會內除了已經單循環過的分區的另外兩個分區中,上賽季常規賽排名和本隊同樣的兩支球隊,兩場D. 對陣不同聯會某個分區,單循環四場,四年循環一次
前兩次增加輪次,都增加了兩輪,要是常規賽再增加兩輪,新賽程怎麼編製還真有點難度。
球員工會、比賽本身的強度和對抗性也是阻止NFL常規賽繼續擴張的原因。
還有,從營銷的角度來說,比賽安排得少,才能最大限度地保證每場比賽都有意義,有觀眾願意看。NFL經常出現常規賽只有兩輪就要結束,卻還有將近一半的季後賽席位沒有確定的局面。所以,北美的職業體育聯盟里,NFL的常規賽場次最少,但收視率卻遠遠超越了其他幾家。
例如2013年的統計數據:
http://www.sportsmediawatch.com/2013/12/2013-ratings-wrap-nfl-dominates-list-of-most-watched-sporting-events/
首先正如LS所言 NFL由於對抗性實在過強 至少60分鐘的幾乎所有位置上的直接身體接觸 都會大大消耗球員的精力 別說一周多賽了 現在NFL都不可能有打完MNF接著打TNF的(當然這點是有多方面的原因了) 如果真的實行一周多賽 恐怕聯盟有一半球員都躺在IR名單里了
其次 有人說既然不能一周多賽 那乾脆就延長賽程進度 在拉長休息時間的基礎上再增加比賽場數 別讓賽季在二月初結束 這個想法也是比較天真的 上面已經說到NFL的對抗性問題 那麼延長賽程實際上也會對球員的身體造成相當大的損害 何況一旦延長 多久為妙?既然題主用了「那麼少」這個詞 那起碼得加個5到10場才能過癮吧 那無論從哪些方面來說都是無法想像和接受的
第一個方面 NFL為什麼把時間定在9月到2月 除了避開其他聯盟等等一系列因素之外 重要的一點就是由於美式橄欖球需要身著厚重裝備的特殊性 在炎熱天氣下作戰是件很考驗球員的事情 如果既拉長時間又增加比賽數量 恐怕這一拖得拖到四五月份 很多南方地區的比賽就會讓很多球員頭疼了
第二個方面 說到延長常規賽 NFL其實還真有過提議 但是這個提議一直被擱置 NFL的決定是把每隻球隊的四場季前賽縮減成兩場 把這兩場的份額加到常規賽上 也就是每支隊伍要打18場常規賽 此提議一出 球員集體反對 NFLPA連商量的餘地都沒怎麼給 光是16場比賽球員都已經嫌多了 兩年前的勞資糾紛還歷歷在目 大家都不希望重蹈覆轍 看到這種情況NFL又提出一個相當不靠譜的方案 即在18場常規賽的基礎上 把每名球員的出場次數限制在16次以內.....這個方案的欠考慮程度已經讓人沒法再吐槽 完全是為了經濟效益而脫離實際構思出來的結果 用構思這個詞我都覺得太抬舉他們 應該叫拍腦門 拋開「會有很多比賽看不到雙方最強陣容反而達不到預想效果」的因素不談 排兵布陣恐怕會凌駕到戰術訓練和布置之上成為眾教練的第一難題 再說要這麼瞎折騰 恐怕廣大的fantasy玩家第一個不同意
第三個方面 NFL的每項工作展開都是有各自固定的時間表的 賽季結束後的combine 新秀們與各球隊的約見 選秀大會 休賽期的各項FA簽約交易和試訓 以及長時間的訓練營以用來供球員恢復傷病召回狀態同時為教練組提供確定陣容的依據等等 這些工作都需要充分的時間作要求 壓縮休賽期 反而不利於未來比賽的精彩程度以及話題程度
第四個方面 都說NFL比賽變數大 季後賽名額爭奪激烈 還有很多球隊前一年後一年明明差不太多的陣容卻判若兩隊的情況 這裡面原因不少 而賽程短絕對在其中佔據一個大頭 這點從最簡單的統計知識上也可以解釋 和季後賽一場定勝負與多場決勝制之間的區別原理相通 所以常規賽階段的一小波連敗對於其他聯盟的球隊來說只能算一個小到不能再小的波谷 可對於NFL球隊來說很可能是毀滅性的打擊 這種不容有失的聯盟大背景也逼迫各支球隊正視每一場比賽 這也印證了體育界乃至多個領域的的一個普遍觀點:精彩往往建立在殘酷之上
其他方面.....略
總而言之 目前NFL所實行的16場常規賽政策是相對比較科學的賽制 也是經過勞資雙方長時間協商後所雙方共同認可的 如果有球迷認為賽季實在過短不能盡興 可以換個角度想一想 正是由於這種短小而科學的賽程安排 球迷們才有幸能欣賞到如此精彩的NFL比賽 人們常說濃縮才是精華 不是沒有道理
現在一賽季16場的強度,運氣不好的球隊到了季後賽主力能報廢一半。。。要是再增加比賽場次,超級碗就是替補碗了。。。
NFL的主場容量都是8,9萬往上,NBA是2萬左右
當你一場比賽收入抵得上人家4,5場比賽,你很難說服隊員打太多比賽
你讓他們和mlb似的,一個賽季162場比賽我看誰受得了
如果像NBA一樣一周三賽。。。 首先運動員會受不了。。疲勞會增加受傷的幾率,觀賞度也會降低。。
其實我們球迷也想多看看比賽啊,只是橄欖球比賽的強度太大,球員也得休息啊。現在賽程是17周打16場比賽,中間輪流休息一周,每個隊至少上次周一夜賽或者周四夜賽(今年周一夜賽真是無力吐槽)。季後賽4周,季前賽4周,所以總共也有25周,也都快半年了,所以也不少了。要是像英超打38輪是不現實的,很少有球員一個賽季打下來沒有受傷的,要是真打38輪,估計52個球員都得換一邊了。
賽程少的好處就是每場必須全力以赴,幾場不慎就可能季後賽不保,比如今年Falcons 6-1開局居然無緣季後賽。
NFL的強度絕對是比那NBA、MLS強得多的,橄欖球球員有多猛大家都知道。比賽場次少,也增加了競爭的激烈程度和比賽的精彩程度。畢竟一場打不好沒準就扭轉整個局面了,都拚命。況且還有季後賽、季前賽這一堆,其實加吧加吧場次還真不少。
常規賽16場其實不少了,加上季後賽,季前賽,差不多也是4-5個月時間了
最主要的是比賽強度還是太大,賽季報銷是經常發生的事
我們覺得比賽少是因為相對於歐洲聯賽的38或34場,很經常時候會出現提前7-8輪奪冠懸念已經沒有了,NFL這一點很難出現,外卡爭奪賽特別精彩,往往就是一場比賽決定
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